Przejdź do głównej treści Przejdź do wyszukiwarki
Zespół Placówek Oświatowych w Skarżysku-Kamiennej

Projekt matematyczno – informatyczny „Bryłki na sznurku

Utworzono dnia 20.04.2026

Koordynator: Agnieszka Pakuła

Cele główne:

  • rozwijanie zainteresowań matematycznych uczniów,
  • wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauce matematyki,
  • kształtowanie umiejętności pracy zespołowej i samodzielnego zdobywania wiedzy.

Cele szczegółowe:

  • poznanie i utrwalenie wiadomości dotyczących brył geometrycznych,
  • rozpoznawanie i opisywanie właściwości brył,
  • wykonywanie siatek i modeli brył przestrzennych,
  • doskonalenie umiejętności wyszukiwania oraz selekcjonowania informacji,
  • rozwijanie umiejętności tworzenia prezentacji multimedialnych, plakatów i filmów edukacyjnych,
  • nauka korzystania z chmury internetowej do przechowywania i udostępniania materiałów,
  • tworzenie i wykorzystywanie kodów QR w prezentacji efektów pracy,
  • rozwijanie kreatywności oraz umiejętności prezentowania własnych pomysłów,
  • doskonalenie kompetencji cyfrowych i komunikacyjnych,
  • wdrażanie uczniów do odpowiedzialnej współpracy w grupie.

Projekt „Bryłki na sznurku” łączył wiedzę matematyczną z umiejętnościami informatycznymi oraz pracą zespołową uczniów. Głównym celem przedsięwzięcia było poznanie i utrwalenie wiadomości dotyczących brył geometrycznych poprzez wykorzystanie nowoczesnych technologii informacyjno-komunikacyjnych.

W trakcie realizacji projektu uczniowie wyszukiwali informacje na temat wybranych brył geometrycznych, takich jak graniastosłupy, ostrosłupy, walce, stożki i kule. Następnie opracowywali materiały edukacyjne w różnych formach. Powstały plakaty, prezentacje multimedialne, modele i siatki brył, a także krótkie filmiki przedstawiające właściwości figur przestrzennych oraz sposoby ich konstruowania.

Uczniowie wykorzystywali narzędzia cyfrowe do tworzenia i udostępniania swoich prac. Wszystkie materiały zostały zapisane w chmurze internetowej, co umożliwiło łatwy dostęp do efektów projektu zarówno uczniom, jak i nauczycielom. Dodatkowo uczestnicy przygotowali kody QR prowadzące do prezentacji, filmów i innych materiałów cyfrowych, dzięki czemu możliwe było szybkie i nowoczesne prezentowanie efektów pracy.

Projekt rozwijał kompetencje matematyczne, informatyczne i kreatywność uczniów. Uczył także współpracy, samodzielnego wyszukiwania informacji oraz wykorzystywania technologii cyfrowych w edukacji. Realizacja projektu pokazała, że matematyka może być ciekawa, praktyczna i połączona z nowoczesnymi rozwiązaniami multimedialnymi.

Agnieszka Pakuła

Zegar

Kalendarium

Pn
Wt
Śr
Cz
Pt
Sb
Nd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Imieniny

Laboratoria Przyszłości

Laboratoria Przyszłości - Lubuski Urząd Wojewódzki - Portal Gov.pl

Projekt „STEAM-owa szkoła”

Sieciaki

Razem ku dwujęzyczności w województwie świętokrzyskim

Projekt "Poznaj Polskę"

Program powszechnej dwujęzyczności "Dwujęzyczne Dzieci"

Przedszkole Kopernikańskie

Projekt "Szkoła międzypokoleniowa" Razem w Internecie